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U3D开发:UGUI中image控件的四种表现形式

UGUI中image控件的四种表现形式

捕获

Image 控件的表现类型有Simple,Sliced,Tiled,Filed四种。

Simple

最普通的一种,整个image控件显示图片的内容。

Sliced:

Sliced在使用的时候需要图片具有Border,即边缘部分,它的作用是保证图片在放大和缩小的时候,边缘的border不会被同时缩放或扩大。如下图,需要在图集里编辑一下,点击Sprite Editor,给图片添加Border,在image控件里选择Sliced形式,那么,不管图片放大缩小,边缘部分都不会随着放大或缩小,以免图片产生失真。

QQ截图20160406163637QQ截图20160406163824

Tiled:

Tiled 类型的作用是将图片按原始大小排布在当前屏幕中,如果加大image的宽度或者高度,那么,在填充屏幕的时候,会以相同的原始图片大小来填充。如下图;

QQ截图20160406165147

 

Filled:

Filled类型适合用来做进度条,血条,等。

通过改变“Fill Method”改变填充类型。

通过改变“Fill Origin”改变填充方向。

通过改变“Fill Amount”控制填充多少。

从而实现各种各样的进度条,血条等等效果。
QQ截图20160406170614

QQ截图20160406170801 QQ截图20160406170825QQ截图20160406170814

——IT追梦园

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